NORMATIVA GENERAL
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Acceso al servidor
Whitelist y entrada
02Conceptos de rol
MG · PG · DM · VDM · RK
03Personaje
Creación e interpretación
04PK, CK y muerte
Reanimación y consecuencias
05Comandos in-game
/me · /do · /entorno
06Entorno y zonas
Ciudad viva · zonas seguras
07Roles agresivos
Armas, robos y delitos
08Roles sensibles
Consentimiento y límites
09Comunicación
Idioma · radio · redes
10Trampas y mods
Cheats · exploits · bugs
11Conflictos
Reportes y tickets
12Sanciones
Strikes y bans
01 Acceso al servidor
5 normasWhitelist y entrada
La edad mínima para acceder al servidor es de 18 años. Sin excepciones.
Para ingresar es obligatorio superar el proceso de Whitelist. Al acceder, aceptas explícitamente todas las normas establecidas en esta normativa.
Cada jugador debe acceder con su propia cuenta. No está permitido compartir cuentas ni utilizar la de otra persona.
Cada usuario dispone inicialmente de una invitación para invitar a un amigo. Durante la primera semana, el usuario que invita es responsable del comportamiento del invitado.
• Si el invitado incumple una norma, las sanciones pueden aplicarse a ambos usuarios.
• La invitación inicial se gasta por vía ticket en Discord.
• Las invitaciones adicionales se adquieren a través de la página web oficial.
La administración se reserva el derecho de denegar el acceso a usuarios con antecedentes de comportamiento tóxico o problemático en otros servidores.
02 Conceptos básicos de rol
8 normasTérminos fundamentales
Es toda interacción que realizas con tu personaje dentro del juego. Todo lo que acontece en el rol afecta al personaje y tiene consecuencias dentro del servidor.
Es todo lo que ocurre fuera del personaje: Discord, voz externa, chats externos, etc. No debe mezclarse con el rol bajo ningún concepto.
Consiste en usar información obtenida fuera del juego (streams, Discord, clips, conversaciones OOC) para tomar decisiones dentro del rol.
• Prohibido reconocer la identidad de personajes enmascarados.
• Prohibido anticipar acciones o ubicar jugadores sin justificación IC.
• También es MG estar presente en un streaming mientras mantienes actividad IC simultáneamente.
Realizar acciones irreales, forzadas o imposibles dentro del entorno del juego, o imponer rol a otros jugadores sin darles opción de respuesta o defensa.
Ejemplos: Desvolcar un coche a empujones con otro coche; actuar sin miedo al dolor o a la muerte; realizar acciones físicamente imposibles.
PG en conducción: Si tu vehículo vuelca y queda boca arriba, la persecución finaliza. En accidentes fuertes deberás rolear el impacto antes de continuar. Solo se conduce en persecución por caminos delimitados por el mapa: no se permiten wickeds (saltos) de ningún tipo.
Está prohibido atacar o matar a otro jugador sin motivo y sin un rol previo que lo justifique. Toda acción violenta debe tener sentido dentro del rol.
No se podrá usar el vehículo para atropellar, matar o dañar a otros jugadores sin justificación de rol o de forma antirrealista.
Infracción grave: Queda totalmente prohibido el uso de patadas o golpes desde motocicletas para derribar, dañar o causar la muerte (PK) a otros usuarios. Será severamente sancionado.
Ningún usuario hará uso de errores o exploits para aprovecharse de una situación y salir beneficiado. Está prohibido aprovecharse de bugs, del lag o de mecánicas del juego para obtener ventaja.
Consiste en buscar venganza tras haber sido dejado inconsciente o muerto en rol, volviendo a la zona del conflicto o persiguiendo a los responsables sin justificación válida.
• Tras sufrir un PK: Prohibido volver a la zona donde ocurrió, buscar a los implicados o actuar con información derivada de ese momento.
03 Personaje
4 normasCreación e interpretación
Todo jugador debe interpretar un personaje con historia coherente y creíble: origen, personalidad, motivaciones y metas. Las acciones deben ser consecuentes con su personalidad y la evolución debe darse a través del rol, no mediante cambios arbitrarios sin justificación IC.
Todos los personajes deben tener como mínimo 18 años.
No se permiten nombres meme, ofensivos o referencias OOC. El nombre debe ser coherente con el entorno del servidor y el trasfondo del personaje.
Tu personaje debe actuar con lógica y sentido común para preservar su vida. No puede exponerse innecesariamente a situaciones de alto riesgo sin justificación coherente.
• Prohibidos los comportamientos suicidas, temerarios o sin miedo a morir, salvo casos muy justificados y aprobados por la administración.
• En conflicto con clara desventaja numérica, la acción lógica es rendirse para preservar tu integridad.
Importante: Cualquier no valoración de vida detectada por el staff está sujeta a CK Administrativo.
04 PK, CK y muerte
2 normasReanimación y consecuencias
Ocurre cuando un personaje queda herido de gravedad y entra en estado incapacitado. Se divide en dos fases:
• Fase consciente: El personaje está en el suelo y puede hablar de forma limitada, simulando dolor. Recordará lo ocurrido hasta la fase inconsciente, pero los recuerdos vuelven de forma progresiva.
• Fase inconsciente: Se mantiene hasta ser reanimado por el cuerpo médico. Una vez reanimado, NO podrá recordar nada desde el momento en que entró en esta fase.
Prohibido: Hablar por radio mientras te encuentras en estado de PK.
Reanimación [E]: No podrás reaparecer de forma inmediata si el personal médico ha atendido tu aviso de /auxilio, ni si estás involucrado en un rol agresivo en curso.
Es la muerte definitiva del personaje. No puedes volver a usarlo ni transferir información a otro personaje, y conlleva perder todas sus pertenencias y relaciones.
• CK Voluntario: Por desarrollo de historia. El tiempo entre CKs debe ser de al menos 10 días.
• CK de banda / policial / otro: Debe exponerse a la administración con pruebas gráficas y siempre con un motivo de peso.
• CK Administrativo: Aplicado por el staff por mal desempeño en la interpretación (no valorar vida, mala interpretación, etc.).
Prohibido: El traspaso de propiedades o bienes a cualquier otro jugador previamente a realizar el CK de tu personaje.
05 Comandos in-game
6 normasHerramientas de narración
Muestra una acción que tu personaje realiza y que los demás pueden ver, pero que por mecánicas no se puede ejecutar in-game. Se usa cuando no hay una animación disponible.
Ejemplo: /me cogería la botella, le quitaría el tapón y comenzaría a beber.
Comando narrativo para describir aspectos de tu personaje o entorno. NUNCA se podrán describir pensamientos o estados de ánimo, y tampoco se puede mentir a través de él.
Ejemplo: /do El mango de una pistola se asomaría por debajo de la chaqueta.
Toda acción delictiva en lugar público y visible debe interpretarse teniendo en cuenta que la ciudad es un entorno vivo.
• Se redacta en tercera persona, incluyendo como mínimo: vestimenta, vehículo (si lo hay), zona, número de personas involucradas y los hechos.
• Debe enviarse antes de cometer el delito, nunca después.
• No se permite un /entorno extenso que embellezca la situación sin aportar información clara y concreta.
Envía un aviso a los cuerpos médicos como si de una tercera persona se tratase. Debe incluir el suceso, los implicados y la ubicación. Su uso es obligatorio según el rol de entorno cuando hay personal médico disponible.
Se utiliza para enriquecer el rol, aportando un componente de azar en decisiones dentro del juego.
Se usa para dar respuestas de Sí o No en las que buscamos aleatoriedad para ver qué rolear.
06 Entorno y zonas
5 normasCiudad viva y zonas seguras
Toda acción en lugar público y visible debe interpretarse usando el correspondiente /entorno. Debes interpretar el entorno incluso estando solo: las acciones deben ser coherentes con el lugar. No se actúa igual en una comisaría u hospital que en un barrio conflictivo.
Está totalmente prohibido iniciar cualquier rol agresivo dentro de las zonas seguras.
• Oficiales: Bancos, comisarías, hospital, zonas de crafteo y recicladoras.
• Zonas de trabajo: Camioneros, basureros y trabajos similares. No se puede delinquir contra quien esté trabajando dentro de su zona.
• No se puede iniciar rol agresivo durante los eventos programados bajo ningún concepto.
• Respeta los puntos de interacción: tienda de ropa, cajeros, peluquería, garajes, casas, etc.
Solo se rolean las cámaras físicas existentes: cámara frontal en las patrullas y bodycam. No se permite rolear cámaras cuyo prop no exista. Para grabar deberás sacar el móvil IC.
Los vehículos con matrícula física visible se rolean con ella asignada. Los vehículos sin matrícula física visible se rolean como que no llevan matrícula.
Se prohíbe emplear ropa de facciones gubernamentales sin ocupar dicho rol dentro de la facción correspondiente. Queda prohibido usar prendas que, durante un rol agresivo, puedan alterar el daño habitual de las armas.
07 Roles agresivos
13 normasArmas, robos y delitos
• No se puede realizar rol agresivo 15 minutos antes ni después de un reinicio del servidor.
• No existe límite de civiles para iniciar un rol agresivo.
• Se permite el uso de vehículos propios para realizar robos.
• Se permiten bloqueos solo si se está en posesión de armas de fuego o cantidades elevadas de drogas, excepto en robos de tienda, donde están prohibidos.
Para disparar a otros jugadores, ambos deben estar fuera del vehículo. No está permitido disparar a matar o herir desde un vehículo.
• Un jugador apuntado dentro de un vehículo solo puede huir si dispone de vía de escape clara y no hay superioridad evidente del agresor.
• En un 1 vs 1 se debe valorar la vida; si te ves en inferioridad, deberás rendirte.
• Sí está permitido: Dar el alto desde un vehículo a otro para que se bajen, pinchar ruedas u obstaculizar la huida de forma coherente y con rol previo.
• Si te apuntan con un arma blanca o de fuego, tienes 3 segundos para sacar un arma igual o superior y defenderte.
• Si sacas un arma inferior o lo haces fuera de ese tiempo, tu personaje se expone a CK Administrativo.
• En inferioridad numérica clara no podrás defenderte con un arma: deberás valorar tu vida.
• Si te sorprenden por la espalda con un arma de fuego, no puedes defenderte bajo ninguna circunstancia.
• No se puede reconocer la identidad de una persona con el rostro oculto.
• Si has tenido interacción reciente y coincide la vestimenta, puedes intuir que es la misma persona, sin confirmarlo del todo.
• Si un grupo usa un código de vestimenta distintivo, se reconoce al grupo, pero no a sus miembros individuales si llevan el rostro cubierto.
Se permite el cambio de ropa durante una huida, tanto en tiendas como con el uso de ítems.
• Si te revisan y tienes un ítem de cambio encima, se rolea que la ropa la llevas puesta.
• Si no llevas ningún ítem de cambio, se rolea que la has tirado por algún sitio.
• Si te cambiaste en una tienda, la ropa queda en la tienda.
Siempre deberás rolear las heridas que sufra tu personaje, incluyendo cuando el vehículo quede boca abajo. Considera la gravedad de tus heridas al comunicarte en ese estado.
• En choques graves es obligatorio el /me y /do para rolear el impacto antes de continuar.
• En colisiones durante carreras, si el golpe no es muy fuerte no será necesario rolear heridas.
Represalia contra una persona u organización. Requiere un motivo de peso y pruebas (vídeos, clips, etc.). A un civil se realiza solo sobre él; a un miembro de banda, sobre cualquier miembro. Siempre debes dejar claro el porqué del ajuste.
Ejemplos no permitidos: Ajuste por simples discusiones o malentendidos sin desarrollo previo, por corazonadas o sospechas sin pruebas, o por motivos OOC y venganza personal.
Deben tener motivos justificados y un desarrollo de rol previo. No pueden ser impulsivos ni sin contexto.
• Nunca se debe alargar en exceso ni dejar al jugador inactivo o esperando mucho tiempo.
• Como víctima, solo puedes escapar si los secuestradores están claramente distraídos y muy alejados.
• Cualquier secuestro con beneficio económico requiere autorización previa por ticket en Discord.
No se puede extorsionar por razones absurdas ni al azar. Siempre debe haber un contexto: disputas territoriales, conflictos de relaciones con un negocio, etc.
Los actos delictivos contra jugadores que estén realizando sus trabajos (camioneros, basureros, etc.) están permitidos, pero deben solicitarse previamente mediante ticket en el Discord oficial. Sin autorización, no se puede secuestrar ni robar a quien trabaja pacíficamente dentro de su zona.
• Solo se puede robar a otro jugador con motivos de peso y rol previo.
• Queda terminantemente prohibido lootear a jugadores enemigos en estado de PK.
• Sí está permitido cachear y lootear a compañeros aliados en estado de PK.
• Solo se podrá robar un arma o munición si en un rol agresivo te quedas sin balas o tu arma queda inutilizada.
Solo se podrá robar como última opción. En caso de robarlo, deberás enviar /entorno cada poco tiempo.
Si usas un vehículo como almacén durante el rol de venta, no podrá guardarse en ningún garaje mientras estés activo en dicho rol. El vehículo debe permanecer visible en todo momento.
08 Roles sensibles
3 normasConsentimiento y límites
Cualquier rol sensible requiere el consentimiento previo de ambas partes antes de iniciarse. En cualquier momento, cualquiera de las partes puede detenerlo sin justificación, y la otra debe respetarlo de forma inmediata.
BAN DIRECTO: Realizar un rol sensible sin el consentimiento previo de la otra parte es motivo de ban directo del servidor.
Ejemplos: Roles de amputación, roles de índole sexual, roles denigrantes, etc.
• Roles de violaciones.
• Apología del terrorismo, violencia sexual explícita o crímenes de odio explícitos.
• Rolear animales u otros personajes no humanos, salvo rol puntual aceptado por la administración.
Nota: El staff podrá intervenir sin previo aviso si detecta abusos.
Se permiten roles con connotaciones negativas (racismo, xenofobia, etc.) solo si forman parte del personaje y están justificados IC, no se convierten en ataques personales ni repetitivos, y se realizan con sentido común y respeto. El staff podrá intervenir sin previo aviso ante abusos.
09 Comunicación
6 normasIdioma, radio y redes
El idioma del servidor es el español. IC se habla inglés por la ambientación americana. Se permiten expresiones en otros idiomas para dar inmersión; si tu personaje es extranjero, puedes usar frases en su idioma nativo.
Se espera un trato respetuoso, colaborativo y maduro. No se tolerarán actitudes tóxicas, comportamientos inmaduros ni conflictos personales que afecten al rol. Lo que ocurre en rol debe quedarse en rol.
La radio está reservada exclusivamente para actos delictivos organizados. Su uso debe ser puntual y contextual. Queda prohibido usarla como canal de comunicación general.
Está prohibido rolear teléfonos de prepago. El único teléfono existente es el personal con ítem.
Está permitido todo tipo de publicaciones siempre que sea contenido generado dentro del servidor. No se permite publicar marcas comerciales externas ni contenido OOC (memes externos, personajes públicos reales, etc.).
Comportamientos racistas, machistas, etc. no estarán permitidos de manera extrema o cargante. La administración valorará la situación y se reserva el derecho de sanción.
10 Trampas y mods
4 normasCheats, exploits y bugs
• Usar la FreeCam en roles agresivos o para sacar beneficio IC.
• Cheats o hacks de cualquier tipo.
• Duplicación de ítems, bienes o dinero.
• Macros y automatizaciones que otorguen ventaja en el rol.
• Programas o herramientas externas que alteren la jugabilidad en tu beneficio.
• Abuso de mecánicas: animaciones abusivas, break boost (prohibido en cualquier situación), ghost peak en tiroteos, speed boost, prendas que aumenten la resistencia al daño, etc.
• El uso de mando en el servidor no está permitido.
Queda totalmente prohibido usar bugs, scripts o exploits para beneficiarte IC y obtener ventaja sobre el resto de jugadores.
Ejemplos: Break boost, abuso de animaciones, duplicación de recursos, etc.
• Prohibido eliminar objetos del mapa (columnas de garajes, arbustos, vallas, carteles, etc.).
• Prohibido reducir efectos visuales con ventaja táctica o usar paquetes gráficos incompletos.
• Prohibido cualquier mod asociado a servidores PvP o enfocado a rendimiento competitivo.
Queda prohibido el uso del modulador al rolear. Solo se podrá utilizar con permiso previo de la administración mediante ticket, cumpliendo todas las condiciones que se comuniquen.
11 Conflictos
3 normasReportes y tickets
El rol no debe cortarse ni pararse, a excepción de los roles sensibles, donde cualquiera de las partes puede detenerlo en cualquier momento. Si hay quejas, se tratan después de finalizar el rol a través de los canales oficiales.
Si no estás de acuerdo con una situación ocurrida en el rol, deberás abrir un ticket en el Discord oficial adjuntando las pruebas necesarias (clips, vídeos, capturas de pantalla, etc.) para que la administración valore el caso.
Cortar el rol, pararlo o salirse del personaje (excepto en roles sensibles), así como las rabietas, la toxicidad o las actitudes infantiles.
Comentarios sancionables OOC/IC: "¿Eso lo puedes hacer?", "Buen fairplay", "Dime Discord", "¿¿¿¿????", etc.
12 Sanciones
Strikes y bansSistema disciplinario
Cada incumplimiento de la normativa supone 1 strike. Al acumular 3 strikes se activa una escalada de bans cada vez más severa:
• Primer tramo: Ban temporal de 3 días.
• Segundo tramo: Ban temporal de 7 días.
• Tercer tramo: Ban Permanente del servidor.
⏳ Caducidad: Los strikes tienen una duración de 15 días. Si en ese período no recibes ningún strike nuevo, tu registro se elimina y el contador vuelve a cero.
Determinadas faltas se sancionan directamente bajo el criterio del equipo de administración, sin necesidad de acumular strikes:
• MetaGaming (MG).
• Conductas inapropiadas hacia otros usuarios.
• Abuso de exploits.
Las siguientes infracciones conllevan expulsión inmediata del servidor:
• Cheats, hacks o cualquier software de trampa.
• Duplicación de ítems o dinero.
• MetaGaming grave y reiterado.
• Rol sensible sin consentimiento de la otra parte.
• Comportamiento extremadamente tóxico o acoso.
• Incumplimiento reiterado tras sanciones previas.